HTCViveCosmos上手:软硬件大升级,专业体验令人惊

2020-10-28 08:30:06  阅读:-  来源:

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在高档 VR 头显机器设备销售市场上,HTC Vive 是不容忽视的存有,也是中国玩家了解的存有。

当月中下旬,HTC 公布了它的新一代 PC VR 头显机器设备 Vive Cosmos。这个头显被觉得是 2016 今年初代 Vive 的继任。

阔别三年,做为一代的老客户,大家见到 Vive Cosmos 硬件软件方面都获得了大升級,接下去就根据简易的入门,感受此次升級产生的意外惊喜。

HTCViveCosmos入门:硬件软件大升級,技术专业感受让人意外惊喜

硬件配置:舒服便携式可扩展

舒适感素来是一款头戴式机械设备设计的关键。

Vive Cosmos 的前板镂空雕花,入门比较轻。配戴一部分为头箍设计方案,再加上扩大的垫片总面积,有益于头顶部和脸部匀称承受力。

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头显一部分选用翻盖式设计方案,轻轻地伸出就能在虚似和现实世界中转换。这种改善更为合乎人体工程学设计构思,就具体感受而言,稍稍调节就可以平稳配戴,长期配戴也没有什么不适感。

此外 Vive Cosmos 配用的 LCD 显示屏,屏幕分辨率达到 2880 x 1700 清晰度,比初代 Vive 有88% 的提高,可以让客户在 VR 中赏析色调更圆润的照片,并清楚地查看数据图表和文本。

融合 real-RGB 光电技术,合理变小了显示屏清晰度中间的间距,最大限度地降低了显示屏的窗纱效用,其感观与标准版的 Vive Pro 贴近,开局 2A 手游大作不是问题。

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Vive Cosmos 的便携式反映在其新的 Inside-out 跟踪技术性。6 个方位的监控摄像头除开产生广角度,与摇杆光晕相互配合精准定位,还能在无通信基站的状况跟踪客户部位和姿势。

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外界用以精准定位的通信基站

无通信基站的益处便是省去了繁杂安裝全过程,电脑连接就能用,无尽定室内空间,屋子大客厅草地戴上就能玩。对客户而言,应用门坎大幅度降低,可移动化进一步提高,而具体感受出来,Inside-out 的精密度也在可接纳范畴。

如果你觉得除掉外界通信基站还不够便携式, Vive Cosmos 也适配 Vive 无线网络升級模块,既无通信基站也无线网络,便携式与高可玩性兼顾。

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除开先发 Inside-out 跟踪技术性, Vive Cosmos 也是 HTC Vive 第一款选用模块化设计外壳设计的 VR 头显。

这是一个令人激动的自主创新之举,意即配搭不一样的控制面板,客户能够 扩展升級 Cosmos 的作用,感受也会伴随着時间和技术性不断发展。

HTC Vive 官方网第一个控制模块名叫 Vive Cosmos 外接跟踪摸组(Vive Cosmos External Tracking Mod),它适用 SteamVR Outside-in 跟踪技术性,可以为 Cosmos 产生高些的精密度,将在晚点时期开售。

系统软件:虚幻世界初具雏形

Vive Cosmos 所属配用的是一套新系统,叫 Vive Reality System(通称 VRS)。

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VRS 为游戏玩家搭建了一个名叫 Origin 的专享室内空间,能够 当作是游戏玩家的“佳园”。

在这个室内空间大家可以与实际或虚幻世界的物件触碰,例如绘画、听音乐、拆换 Origin 的情况(也就是说是墙纸)。

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或拾捡真实的世界中可被鉴别的物件。

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对客户来讲,新系统的互动也已不是一个必须反复转换运用的全过程。

只是被称作 Lens 的任意门替代。摇杆点按随时就能呼出,并探寻在其中內容。

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在 Origin 和 Lens 中,游戏玩家的感受更好像在屋子院落随便穿行玩耍,并非电源开关一个个运用,真实感和沉浸于感大幅提高。

在我们摆脱自己 Origin 的大门口,发觉门口也有无数飘浮的 Origin。才意识到 VRS 实际上颇有点儿【头号玩家】绿州的身影。

假如 VRS 再次发展互动內容和方式,创建社交媒体管理体系(实际上在方案中),那麼 VRS 的全球构架也就产生了,说白了绿州那般真正的虚幻世界也很有可能尽在眼下。

而且 VRS 并不是 Cosmos 特有,全部 Vive 头显都是会得到 升級。

总的来讲,做为一款大家消費级 VR 头显,Vive Cosmo 优异的系统配置产生的感受在许多 层面都贴近 Vive Pro 标准版,对 VR 玩家而言这一点肯定物有价值。

而其优秀的模块化和初具雏形的电脑操作系统,在带来大家众多意外惊喜的另外,也使我们更清楚地看到了 VR 机器设备和 VR 全球的发展前途。

无限春光在正前方,戴上 Cosmos 就能见到。

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